videoeditorprogram-stars

ประสบการณ์กว่า 15 ปีในวงการตัดต่อวิดีโอ

SFX (Sound Effects) คืออะไร?

Kristian Ole Rørbye

โดย Kristian Ole Rørbye

อัตรา

SFX (Sound Effects) หรือที่เรียกในภาษาไทยว่า เอฟเฟกต์เสียง คือองค์ประกอบสำคัญในงานด้านสื่อและความบันเทิง ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์, ซีรีส์, โฆษณา, เกม, หรือวิดีโอรูปแบบอื่น ๆ เอฟเฟกต์เสียงมีบทบาทสำคัญในการเสริมสร้างบรรยากาศ อารมณ์ และความสมจริงให้กับเนื้อหา ทำให้ผู้ชมมีส่วนร่วมมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่า SFX คืออะไร ประเภทของ SFX และบทบาทสำคัญของมันในงานสร้างสรรค์

ความหมายของ SFX

SFX ย่อมาจาก Sound Effects ซึ่งหมายถึงเสียงที่สร้างขึ้นหรือบันทึกขึ้นเพื่อใช้ในงานผลิตสื่อ ไม่ว่าจะเป็นเสียงธรรมชาติที่เกิดขึ้นในชีวิตประจำวัน เช่น เสียงฝนตก เสียงลมพัด หรือเสียงที่สร้างขึ้นจากเครื่องมือพิเศษ เช่น เสียงเลเซอร์ในภาพยนตร์วิทยาศาสตร์ เสียงเหล่านี้ถูกนำมาใช้เพื่อสร้างความสมจริงหรือเพิ่มอารมณ์ในฉากต่าง ๆ

ประเภทของ SFX

เอฟเฟกต์เสียงสามารถแบ่งออกได้หลายประเภทขึ้นอยู่กับลักษณะการใช้งานและแหล่งที่มาของเสียง:

1. เอฟเฟกต์เสียงธรรมชาติ (Natural Sound Effects)

เสียงในกลุ่มนี้มักมาจากธรรมชาติหรือสิ่งแวดล้อม เช่น

  • เสียงน้ำไหล
  • เสียงนกร้อง
  • เสียงฟ้าร้อง
    เสียงธรรมชาติช่วยสร้างบรรยากาศในฉากต่าง ๆ เช่น ฉากป่าเขา หรือทะเล

2. เอฟเฟกต์เสียงที่สร้างขึ้น (Artificial Sound Effects)

เสียงเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือหรือซอฟต์แวร์ ตัวอย่างได้แก่

  • เสียงเอเลี่ยน
  • เสียงระเบิด
  • เสียงอาวุธไฮเทค
    เสียงประเภทนี้มักใช้ในภาพยนตร์แฟนตาซีหรือวิทยาศาสตร์

3. เอฟเฟกต์เสียงจากวัตถุ (Foley Sound Effects)

Foley เป็นกระบวนการสร้างเสียงด้วยการใช้วัตถุในชีวิตประจำวันเพื่อจำลองเสียง ตัวอย่างเช่น

  • เสียงเดินบนกรวด (อาจใช้รองเท้ากดลงบนทราย)
  • เสียงเปิดประตู
  • เสียงกระดาษขยำ
    เสียง Foley มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มรายละเอียดและความสมจริงให้กับฉาก

4. เอฟเฟกต์เสียงดนตรี (Musical Sound Effects)

แม้จะไม่ใช่ดนตรีเต็มรูปแบบ แต่เสียงในกลุ่มนี้มักใช้เพื่อเพิ่มอารมณ์ เช่น

  • เสียงกระทบของเปียโนเบา ๆ เพื่อสร้างความตื่นเต้น
  • เสียงกลองเพื่อเพิ่มความเร้าใจ

การสร้าง SFX

เอฟเฟกต์เสียงสามารถสร้างได้หลายวิธี โดยเทคโนโลยีในปัจจุบันทำให้การสร้างเสียงที่หลากหลายเป็นไปได้อย่างสะดวกขึ้น:

1. การบันทึกเสียงจากธรรมชาติ

ผู้ผลิตสื่อสามารถออกไปบันทึกเสียงจากสิ่งแวดล้อมจริง เช่น ใช้ไมโครโฟนพิเศษเพื่อเก็บเสียงลม เสียงคลื่น หรือเสียงสัตว์

2. การใช้ Foley Studio

ใน Foley Studio จะมีการใช้วัตถุและเครื่องมือต่าง ๆ เพื่อสร้างเสียง ตัวอย่างเช่น การใช้กะลามะพร้าวตีพื้นเพื่อเลียนแบบเสียงม้ากำลังวิ่ง

3. การใช้ซอฟต์แวร์เสียง

โปรแกรมคอมพิวเตอร์ เช่น Pro Tools, Logic Pro หรือ Adobe Audition สามารถใช้เพื่อสร้างหรือปรับแต่งเสียงได้ ซอฟต์แวร์เหล่านี้มีฟีเจอร์ที่ช่วยให้การสร้างเสียงที่ซับซ้อนกลายเป็นเรื่องง่าย

4. การใช้คลังเสียง (Sound Libraries)

นักสร้างสรรค์สามารถเข้าถึงคลังเสียงที่บันทึกไว้ล่วงหน้า เช่น เสียงธรรมชาติ หรือเสียงเฉพาะทาง โดยคลังเสียงเหล่านี้สามารถหาซื้อหรือดาวน์โหลดจากเว็บไซต์ต่าง ๆ

บทบาทของ SFX ในงานสื่อ

เอฟเฟกต์เสียงมีบทบาทสำคัญในกระบวนการสร้างสื่อและความบันเทิง โดยช่วยเสริมคุณภาพและความน่าสนใจของเนื้อหา:

1. สร้างบรรยากาศ

เสียงสามารถช่วยสร้างบรรยากาศในฉาก เช่น เสียงฝนตกช่วยสร้างความรู้สึกเศร้าหรือสงบ เสียงพายุช่วยเพิ่มความดราม่า

2. เพิ่มความสมจริง

การใช้เสียงที่เหมาะสมทำให้ฉากดูสมจริงมากยิ่งขึ้น เช่น เสียงฝีเท้าบนหญ้า หรือเสียงเครื่องบินบินผ่าน

3. กระตุ้นอารมณ์

เสียงสามารถกระตุ้นอารมณ์ของผู้ชม เช่น เสียงระเบิดที่ดังสนั่นทำให้รู้สึกตื่นเต้น หรือเสียงนกร้องทำให้รู้สึกผ่อนคลาย

4. เพิ่มเอกลักษณ์ให้แบรนด์

ในกรณีของโฆษณา เอฟเฟกต์เสียงที่โดดเด่นช่วยให้ผู้ชมจดจำแบรนด์ได้ง่ายขึ้น เช่น เสียง “ติ๊ง” ของไมโครเวฟในโฆษณาเครื่องครัว